Assista ao Vídeo do Encontro “Primeiras Segundas Digitais”: Segunda Tela, Tendências de Interatividade e Rio Content Market

Na segunda-feira, dia 04 de março, o Projeto Riosoft/Cecid realizou a segunda edição do encontro “Primeiras Segundas Digitais” que reuniu a comunidade interessada em conhecer, produzir e distribuir conteúdos interativos digitais: Assista ao vídeo. 

Coordenador do Projeto Cecid, John Forman entrevistou Romildo Lucas, CEO da O2C Hipermídia, sobre o crescente hábito dos telespectadores na utilização dos dispositivos de segunda tela enquanto assistem a tradicional TV. Apontando tendências para o desenvolvimento de conteúdos interativos, Romildo falou de aplicativos para promover um maior engajamento com a audiência e novas formas de geração de receitas publicitárias.

Com o apoio do Cecid, a O2C Hipermídia desenvolve o Wing Social TV, um aplicativo de segunda tela para o mercado brasileiro de televisão, já disponível em versões para dispositivos iOS e Android.

Na sequência, Forman entrevistou Daniela Pfeiffer, coordenadora de projetos da ABPITV, a Associação Brasileira de Produtores Independentes de TV, que fez um balanço do Rio Content Market, que aconteceu entre os dias 20 e 22 de fevereiro no Rio de Janeiro, e falou sobre oportunidades de negócios e desafios para o produtor independente de televisão.

Interatividade digital, inovação e empreendedorismo

Sempre na primeira segunda-feira de cada mês, o “Primeiras Segundas Digitais” traz um ou mais convidados para falar sobre novidades e tendências, compartilhar experiências profissionais ou ainda apresentar tecnologias ou oportunidades de negócios. A expectativa é reunir a turma da indústria criativa no contexto da convergência digital, misturando profissionais, empreendedores, pesquisadores, estudantes e curiosos.

O Projeto Cecid é conduzido pela Riosoft com recursos disponibilizados pela Finep, Sebrae e Faperj, contando ainda com o apoio do Proderj e TI Rio. Em operação desde 2011, quando se realizou a primeira chamada para fomentar a criação de conteúdos interativos, vários projetos já receberam apoio financeiro e técnico, apresentando resultados promissores, com destaque para aplicativos para segunda tela, dispositivos móveis e televisão interativa (usando o middleware Ginga).

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